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    ステーション生産に望みはあるんですか!?

     ステーション生産の利点から上げていきましょう。

     ①設備の維持費が掛からない。
     ②戦争の影響を受けない。

     大きなのは上記の二点でしょうか。
     では、ストラクチャやPOSなどの利点はなんでしょうか。
     
     ①生産にボーナスが付く。※生産時間短縮とか色々
     ②Taxが掛からない。

     細かく言えば色々ありますが、ぽっと出てくるのはこんなところでしょうか。
     そして、ステーションとストラクチャ、POSのそれぞれの不利な点は、両者の長所の逆になります。

     ステーションならば、生産にボーナスが付かず、Tax10%が課されます。
     ストラクチャやPOSならば、設備の維持費が掛かり、戦争の影響を直に受けます。


     さてさて。それではステーションでの生産とストラクチャ及びPOSでの生産。
     やるならどちらが良いのでしょうか。

     まずTaxについて。
     こいつはNPC所有のステーションで生産を行った場合に10%が課されます。 ※ 自社所有のストラクチャなどでも任意のTaxを課すことが出来ますが、まぁそれは無視して考えます。

     この10%という数字。
     単純に100円の品物に10円の税金が掛かると思っていただければ良いです。
     では、ステーションで原価100kiskの商品を作りました。税金が10Kisk掛かります。
     この商品で儲けるには110k isk以上で販売する必要があります。

     POSで生産した場合、税金は掛かりませんので、100k isk以上で売れれば儲けが出ます。

     ※ 輸送費とかシステムコスト係数とかその他諸々は考えてません。
     
     まぁ、この程度の小さい金額であれば、ステーション生産でもPOS生産でも、まだ互角の勝負が見込めます。
     しかし、金額が大きくなり、ステーションン生産で原価100Mの商品を作った場合、10Mの税金が掛かります。
     儲けるためには110M以上で販売しなければなりません。
     ストラクチャ生産では税金は掛かりませんので、100M以上で売れれば儲けが出ます。
     互いの差額は10M。
     さて、これほどの価格差があり、価格競争でステーション生産者は勝てるのでしょうか。

     ムリダナ(・x・)

     このTax野郎は金額が大きくなるほど強い影響が出ます。
     よって、ステーション生産するならば、SサイズやMサイズの小さな商品を選ぶ事が大切です。


     続いて、維持費に関してです。
     ステーション生産は施設の維持に燃料も何も必要ありません。
     しかしストラクチャやPOSは設備を動かす度、燃料を消費します。
     一月の維持費はまぁ、600M~1B isk くらい? の? はず? 
     要するに、生産を始める前から、ストラクチャ生産者は毎月600Mの借金を背負ってスタートすることになります。
     生産で600M以上の利益を得て、漸くステーション生産者と同じスタートラインに並ぶことが出来るのです。
     Taxの縛りから解放され、施設のボーナスをフルに活用する。
     潤沢な資金ときめ細かな輸送網があり、そして何より、生産ラインをブン回すカプセラ達が揃い、
    生産された商品を売りさばくジタ戦士が揃っていれば、600Mの借金など何の障害でもありません。
     
     もし、あなたがこれらすべてを一人でこなそうとすれば、きっとあなたは心労でぶっ倒れるでしょう。

     1.利益の出る商品の検討
     2.生産に必要な材料数の把握
     3.材料の調達
     4.材料の輸送
     5.製品の開発、生産
     6.完成品の輸送
     7.完成品をマーケットに並べる。
     8.価格変更
     
     どこかが滞れば、そのしわ寄せが必ずどこかに現れます。
     それはすなわち、生産効率の低下を招き、時間当たりの利益に直結するのです。

     私が頑張らなければ維持費分すら確保できないかも・・・!

     そんなプレッシャーを感じながら生産をしたい方は是非、ストラクチャを建造して頑張ってください。
     つまり、ストラクチャ生産するなら、ある程度の人員と流通網が確保出来ていないとやばい。ということです。
     一人で細々と。
     暇なときにちみちみと。
     そんな生産をやりたい方はステーション生産をお勧めします。
     その代わり、どかーん、と儲けたりは出来ませんよ。
     やろうと思えばステーション生産でも稼げるんですが…。
     輸送とか輸送とか輸送とかを苦にしなければ。


     後は、お金は関係ないですが、ストラクチャ及びPOSは戦争が大変煩わしいです。
     防衛戦力を出せない場合や個人生産の場合、戦争を吹っ掛けられたら施設を解体して戦争が終わるまで引きこもるしかありません。
     その間、当然ながら生産は滞ります。
     その点、ステーション生産は戦争でどうこうなる心配はありません。
     NPCコープに所属すればそもそも戦争とは無関係ですし、たとえ戦争に巻き込まれたとしても、輸送契約を出しておけば、物好きな人が運んでくれます。


     生産はあなたのスタイルに合わせて自由な選択が可能です。

     大金持ちになりたい人。
     小金持ちになりたい人。
     頭を使って儲かる商品を見出したい人。
     貨物輸送にロマンを感じる人。
     0.01isk戦争に命を懸けている人。
     総合的なマネジメントに長けている人。
     指示された生産ラインをぶん回す奴隷業に心打たれる人。

     EVE ONLINEでのやりたいことリストに、ぜひ生産も加えてください。

     生産業に絶望を抱くのか。・・・それとも楽しさを見出すのか。

     

     結構分かれそうだw
     

    現実は非情である。

    こちらのブログを読む前に、まずは

    こちら
    http://arao777eveonline.blog.fc2.com/blog-entry-100.html
    をご覧ください。

    そしてしっかりと夢を見てから、下記をご覧ください。



    はい。
    目を覚ましましょうねー。
    そんな美味しい話はありませんよー。
    あったら私が独占してます。

    さて。
    まずは一つ。

    私は何一つ間違ったことを言ってはおりません。
    「EVE ISK per Hour」
    このソフトはマジですごいです。
    ちゃんと使えば、しっかりとした利益の計算が可能です。
    確認を怠らなければ、間違いなく儲けが出せます。

    製造も詐欺も同じですよ。

    与えられた情報だけを鵜呑みにした アホ は大損をするのです。
    ディスイズイブです。 イエァ。



    kakakutoru.png 
     はい。こちらの画面が価格を取得する画面です。
     左下辺りの「Raw Materials」とか「Manufactured Items」とかこの辺全部チェック。
     英語の分かる人とか、自分の製造する品目を絞ってる人は、必要な素材の部分だけチェックしておけば、価格の取得時間が短くなるよ。

     次に右下あたり。
     「Trade Hub Systems」のところね。
     ここは商都を選ぶ。
     選んだ場所のアイテムの価格を拾ってきてくれる。好きなところ選びましょう。

     最後に一番下の「Download Prices」をクリック。
     これで価格の取得は完了しました。

     次。
     商品選びです。
     説明がややこしいので、とりあえずT1シップに限定しました。

    ship only 
     画面の下半分は見たいブループリントを選択する場所です。
     ぶっちゃけ、良く分からん項目が多々あります。発明関係の乗数とか良く分からん。たぶん確立の事だと思うけど知らん。
     あと、SVRってなんだよ。ググっても出てこねーぞ!
     
     大事なのは赤枠のところ。ここを弄ればなんとかなるゾ!
    ship 2only 
     最後に左の「Preview Item List」と「Refresh」を選択すれば、画面上半分にリストがでます。
     後はエクセルと同じ。並び替えしてあげれば時給順にでも、利益順にでも並び替えられます。

     さて。上の方の桁違いなおかしい船は怪しすぎるので無視して、お手軽そうな
     
     カラカル (T1クルーザー みんな大好きミサイル艦。かっこいい。)

     について、本当に利益が出るか調べてみましょう。


     情報の鵜呑み  ダメ  絶対

     正確な情報は現場で肌で感じ取りましょう。
     というわけで、ジタに来ました。
     EVE ISK per Hourでもカラカルについてさらに細かく調べてみましょう。

     karakarua.png 
    字が来たねぇぞクソが!
    という苦情は一切受け付けません。
    ※ペンタブのプレゼントはいつでも受付しております。

     まず①の部分でカラカルを選択しましょう。もちろん、英語で検索してくださいね。
     次に②番の部分で製造個数とかMEとかTEとか入れましょう。分からなければ全部1でいいんじゃないかなぁ?

     次、3番で自分の製造拠点を入力しましょう。
     POSとかライタルとかシタデルとかそういうブルジュアでガチ勢の方はきっとこんなブログ見てないでしょうから無視です。

     私はステーション派です!
     税率10%なんて知ったことか!(泣き)
     ※ステーションは高い税金が掛かっているので不利。

     はい。③番に製造拠点を入力。とりあえず、ジタ生産にしました。
     すると、⑤番に材料と先ほど取得したアイテムの価格がでてまして、自動的にコストが計算されます。
     そして④番に上から順番に

    「BP Production Time」時間
    「Market Price」マーケット価格
    「Taxes」税金  「Fees」たぶん製造に掛かる経費
    「Total Component Cost」材料費とか税金とかいろいろ入れた全部の費用
    「Component Profit」利益
    「BP ISK per Hour」時給!! 「SVR」誰か教えてクレメンス

     こんな感じで情報が出ます。
     
     ほう? ジタで作っても一応利益でるのか。


     そう思うでしょ?
     
     はい。ジタマーケット見ましょう。
     そして⑤番にジタのマーケット価格を直接入力しましょう。
     BuyでもSellでも好きにしてください。

     私は材料集めがめんどくさいので、全部Buyオーダーから買います。

     入力しました。

    カラカルまいなすc 
     はい!
     カラカル! ジタ製造 ! 材料全部Buyオーダーから買ってくるとマイナスです!
     作れば作るほどお金が減ります! かなC

     なお。全部Sellオーダーから買い、Buyオーダーに流すと、微々たる利益が出ます。

     と、このように、ソフト側の価格取得はあくまで参考としてください。
     実際に商材を決める際には、現地(ジタ)に直接足を運び、マーケットを見て、材料の価格変動なども考慮し、製造品目の価格動向。流通量などを勘案しながら、これだ!という品を見つけましょう。

     時給とか一つあたりの利益に目が行きがちですが、流通量はめっちゃ大事です。
     一日の取引量が10個しかない商品を1000個作っても、売り切るに100日掛かりますからね! その間に原材料の価格が下がったら大損ですからね!
     そういうところも考えてね!
     あと、利益の高い商品は体積が大きいとか、絶対何かしら理由があるよ!
     キヲツケテ!! 
     調べずに飛びつくと後悔するよ!




    <結論>

     製造はめんどくさい!

    ※なお、本ブログによって発生した如何なる損失についても私は一切関知しませんので、自己責任で頑張ってください。







     あ。
     超儲かる話を教えましょうか。
     なんと、時給400M isk以上だせる仕事があるんですよ!
     良い仕事だと時給900Mとか行きますよ!







     データ入力 時給650円
     コンビニ 深夜バイト 時給1300円

     3時間働けば、プレックス余裕ですね(ニッコリ)



    製造業者の強い味方 EVE ISK per Hour !!

     詐欺もほどほどに、そろそろ製造に関して書いてみます。
     ちょうど今日は6月1日。
     久しぶりに一カ月程度、製造を頑張ってみようかと思いつきました。

     さて。今日は製造業者の強い味方。EVE ISK per Hour を紹介しましょう。
    per Hour 

     こいつはすごいやつです。
     材料の価格も取得してくれる。
     製造に掛かる税金も計算してくれる。
     システムコストについても計算してくれるすごいやつです。
     
     すべてのアイテムの価格取得して、利益の高いやつを選んで作ればめっちゃ儲かるよ!
     見てよこれ! すごいでしょ! 時給10M超えるような商品もあるんですよ!

    isk per hour 

    一個作るだけで利益が2Billion超えるような商品もあるんですよ!

    per hour2 
     マジパネェっす!
     さあ! 君も製造業に足を踏み入れよう!
     そして夢のPLEX生活を実現しよう!

     おすすめはこのあたり! T1リグですね!

    rig.png 
     時給1M以上! 利益は一つあたり1Mから4M↑
     T1なのでブループリント(オリジナル)で作成可能!
     つまり、24時間稼働しっぱなしにできます!

     要するに!
     時給1Mでも、24時間稼働させれば24Miskの儲け!
     ひと月製造できれば約700Miskの利益!
     WOW!! イッツァアメイジング!
     しかもですよ! これ1ラインでの製造ですからね!
     スキルさえあれば、これが10ラインまで増やせるんです!
     
     

     ま

     り

     10ライン製造でT1リグを作り続けた場合。
     ひと月の利益は・・・

     700M × 10ライン = 7,000M isk !!  7Billion !

     アヴャアアアアアアヤヴァイイイイイイイ!!
     PLEX生活どころじゃないっすよ!
     半年もしないうちに、スーパーキャピタル買えますよ!
     お薬チュチュ―吸いまくって、空母パイロット余裕で作成できますよ!

     夜にポチポチっと工場を稼働させるだけで、寝ている間に商品が出来上がる!
     後はそれをマーケットに流すだけ! たったこれだけで大金が手に入ります!

     本当はこんな良いソフト、門外不出です! 教えたくありません!
     だって、みんなが利率の高い商品に手を出したら、私の儲けが少なくなってしまうじゃないですか!私の大切な商材だったT1ラージリグをこうしてブログに書いてしまったので、もう新規参入者多数で甘い汁吸えないですし!!

     でも、教えます!
     我々日本勢のさらなる発展のために!
     個の利益ではなく、みんなのために!


     さあ。
     君も

     製造業へ!!!





     











     と、詐欺師が申しております。
     

    『EVE ONLINE』この素晴らしいEVE ONLINEに祝福を

     今後のアップデートで日本語翻訳は無くなってしまいましたが、グーグル翻訳さえあればなんとかなります!
     EVEは素晴らしいです。なぜかというと、ゲーム内で稼げば、課金をせずともΩクローンを維持できるからです! なかなか無いですよ! ゲーム内の努力がリアルに影響を及ぼすなんて!

     PLEXを買うなら、Jitaローカルチャットをご覧になることをオススメします!
     あそこは宝の山です!
     魑魅魍魎もいますが、掘り出し物も見つかります。
     ただし、良い人ばかりではありません。
     ここは己の身は己で守らなければならない、厳しい厳しい世界です。
     
     そんな厳しい世界にこれから足を踏み入れる諸君に一つ、とても大事な事をお話しておきます。



     決して、泥酔状態や睡魔に襲われている状態で契約をポチったりしてはいけません。
     
     


     さもないと・・・

    PLEX4.png


    PLEX5.png 


    PLEX6.png 


    PLEX7.png 


    PLEX8.png 


    PLEX9.png 


    PLEX10.png 


     高い勉強代を支払うことになりますよ。



     さてさて。
     そろそろプレイヤーの多くが、PLEXの仕様変更に気が付いてきたようで、大変遺憾ながらこの詐欺からは撤退せざるを得ないです。
     続ければ、引っかかる奴は引っかかりますが、如何せん時間がかかります。

     本当は、今回追加された新アイテム。「スモールスキルインジェクター」を使った詐欺をやろうかと思ったのですが、スキルインジェクターは頭に「Large」の文字がついてしまうし、スキルエクストラクターの名称は変わらずということで、何ともやりにくいことに・・・。
     二つの代物に共通点(例えばスキルインジェクターとスキルエクストラクターの場合、先頭の「Skill」の文字)があれば、騙しやすいのですが、今回のアップデートで文字の長さや語呂も変わってしまったため、非常にやりにくい。
     他の詐欺師が果敢に挑戦していますが、まぁ、そう簡単には引っかかりはしないですよね。
     
     それでは、また良い詐欺が思いついたら実践して報告したいと思います。
     
     Fly Safe!





     そういえば、このブログって本来は製造に関することが中心になる予定だったのに・・・。
     どうしてこうなった。


     

    PLEX が 変わりました。

     お久しぶりです。
     PLEXの仕様が変わりましたね。
     
     PLEXは詐欺商材の中ではポピュラーなもの。
     アップデート後、新たな詐欺が発生するだろうとは予想しており、その混乱に乗じて被害者を量産してやろうと企んでおりました。
     
     そしてアップデート後。


    jita.png

     クリックできない速度で流れるローカルチャット。
     次々と餌食となる無知なるカプセラたち。
     犠牲者達は「iskを返せ!」と声高に叫んだ。

     ジタローカルチャットは熱き詐欺師たちによる戦場となっていました。




     詐欺師が目を血走らせて、ローカルチャットに契約をドラッグ&ドロップする。

     彼らの契約の前に、数多のカプセラ達が膝をつき、空を仰いで慟哭する。
     

     ああ

     なんと素晴らしき世界だろうか 
     

     私は これを 待っていたのだ




    PLEX03.png
    yes!



    PLEX01.png
    yes!!




    PLEX02.png
    yes !!!!!!!!!!!!!!!!!





     

    231232.png


     
     これでゆっくり眠れます。
     おやすみなさい。








     

     

    Appendix

    プロフィール

    ARAO

    Author:ARAO
    冷凍睡眠から起床しました。
    三度のメシよりiskを愛し、弱い相手にしか喧嘩をふっかけず、害する者には徹底して復讐をする。そんなモニターの前では強気な変人です。

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